События и конкурсы!

"Бизнес-класс" - Финал (Закрыт)

И так, инженеры, чуть подзатянувшееся состязание подходит к финишной прямой. 
 

Комментариев: 27
Просмотров: 643
II конкурс гражданского судостроения "Бизнес-класс"

Эй, инженеры! Чую, совсем вы заскучали, без толковых то мероприятий. Что бы серое вещество в черепных коробках  не забродило, давайте ка устроим интересное творческое состязание!

Комментариев: 202
Просмотров: 2,239


 Обновление 01.144 (стабильная), 01.145(DEV) - Инверсная кинематика.

Обновление 01.145 (нестабильная ветка) - общее
В этом еженедельном обновлении разработчики представляют улучшения анимации и пачку исправлений.
Ими добавлена инверсная кинематика, поддерживающая новую систему анимации и применённая к всем персонажам и фауне. Она препятствует проваливанию ног в текстуры во многих ситуациях. Так же ими была добавлена новая анимация простоя для сабироидов. Ну и инструменты и оружие персонажа теперь движутся плавнее и их положение было улучшено.
Исправления на этой неделе включают в себя запоминание последнего выбранного блока в группе и ориентацию ранее выбранных блоков. Это делает новую систему строительства несколько более удобной и эффективной.



 Обновление 01.142 - Изменения в системе строительства.

Общее
В этом еженедельном обновлении разработчиками выпущено обновление системы строительства. Теперь игроки могут создавать новую сетку с любого блока (а не только с посадочной опоры) просто разместив новый блок в любом месте. Так же было пересмотрено G-меню (и приведено к тому виду который многие могли наблюдать в ME(с группировкой вариаций одного блока в один)). Вы можете отличить блоки имеющие различные варианты по символу + в верхнум правом углу его иконки. Для переключения между вариантами - используйте колесо мыши. Эти изменения делают строительство проще и быстрее.
Приближение и удаление в режиме обзора от третьего лица теперь требуют удерживания кнопки Alt вместе с вращением колёсика. Так же теперь любая сетка вставленная в воксели из буфера обмена, будет фиксированной, включая сетку малых кораблей. Вы можете вставлять их под любым углом и ориентацией.
Обратите внимание, вместе с изменением системы строительства, разработчиками была изменена система определения "нулевой точки" у чертежей отображаемых проектором. Теперь она основана на блоке который был установлен первым (в чертеже). Обратите внимание - вам потребуется изменить настройки проекторов в ваших работах мастерской!
Ну и последнее изменение на сегодня, значительные изменения в ModAPI и внутриигровом программировании о которых разработчики предупреждали на прошлой неделе были выпущены сегодня. Если вы создатель модификаций и\или скриптов и вы не видели оповещение, вы можете прочитать об этом по следующей ссылке "ModAPI/Ingame Interface Expansion and Improvements guide": http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=709010443

 



 Обновление 01.141 - Исправление ошибок и улучшения

Общее

Обновление на этой неделе содержит исправление ошибок и улучшения. Во-первых, вы теперь можете включать и отключать солнечные панели. Исправлена ошибка, когда проецируемая антенна могла передавать сигнал, не верная ориентация строящихся блоков, проблему панели инструментов в кабине, а так же растянутый указатель вращения блока (куб со стрелками). Так же мы исправили вылеты, связанные с изменением кода планет, внесенный предыдущим патчем.



 Обновление 01.139 - Стабильная версия, Обновление 01.140 dev - Улучшение работы планет

Общее

В обновлении на этой неделе мы представляем вам улучшения и исправление ошибок, а так же мы разделили игру на две версии: стабильную и дев-версию (в разработке, не стабильная).
Метеориты теперь не появляются внутри планеты, и не разносят ее снизу. Так же шасси не будут отстыковываться при использовании блока стыковке при присоединении станции и большого корабля, исправлен слайдер детектора руды, и возможность стрелять при запрете стрельбы в опции мира. Мы так же улучшили работу частиц и исправили некоторые вылеты
Мы представили стабильную (основную) ветку в стиме. Если вы хотите поставить дев-версию, следуйте инструкции ниже. Дев-версия обновляется еженедельно, в то время как стабильная получает обновление раз в месяц.
Разработчикам: при публикации мода, чертежа или мира из дев-версии, она будет помечена как "development" в мастерской. При использовании такой работы в стабильной версии, вы получите предупреждение, что работа может быть некорректной.



 Обновление 01.138 - Исправление ошибок и улучшения

Общее

В обновлении на этой неделе мы представляем вам исправление ошибок и улучшения. Исправлены некоторые ошибки частиц, спасибо за помощь игрокам.
Так же были исправлена ошибка, когда батарея всегда ставилась на подзарядку при изготовлении из проекции, двойное возникновение случайных встреч, не точный прицел от третьего лица. Мы так же исправили несколько вылетов.
В данный момент мы работаем над новым функционалом и оптимизацией, эти обновления ожидаются в будущем.



 Обновление 01.137 - Новые частицы, следы попадания пуль и снарядов

Общее

В обновлении на этой неделе мы представляем вам визуальное улучшение игры - добавлены и переработаны частицы. Пожалуйста, помните, что это не окончательный вариант - мы работаем над улучшением. Практически каждая частица была переработана, и конвертирована в GPU particles, то есть частицы просчитываются с помощью видеоускорителя, а не центрального процессора. Теперь большое количество частиц не будет замедлять быстродействие игры. Мы хотим услышать ваши отзывы по поводу новой системы частиц, отзывы можно оставить на нашем форуме.

Мы так же публикуем в этом обновлении первый набор декалей. Декали существуют для попадания ракеты и пули, ваши корабли и станции будут иметь красивые "шрамы" от сражения.



 Обновление 01.136 - Исправление ошибок и улучшения

Общее

В обновлении на этой неделе мы добавили большое количество исправлений ошибок, и улучшения игры. Панель инструментов корабля теперь синхронизируется между сервером и клиентом - теперь вы не будете терять настройки при повторном присоединении к серверу. Так же, вы будете видеть все изменения в панели от других игроков.

Так же была улучшена камера от третьего лица, теперь она ведет себя в по-разному в зависимости управляете вы кораблем, или станцией. Это позволит не только комфортно пользоваться видом от 3-го лица, но так же удобнее склеивать станции с помощью "копировать" и "вставить". Несколько проблем, вызывающих вылет были исправлены, мы так же исправили десинхронизацию анимации персонажа.