События и конкурсы!

"Бизнес-класс" - Финал (Закрыт)

И так, инженеры, чуть подзатянувшееся состязание подходит к финишной прямой. 
 

Комментариев: 27
Просмотров: 643
II конкурс гражданского судостроения "Бизнес-класс"

Эй, инженеры! Чую, совсем вы заскучали, без толковых то мероприятий. Что бы серое вещество в черепных коробках  не забродило, давайте ка устроим интересное творческое состязание!

Комментариев: 202
Просмотров: 2,239


 Обновление 01.136 - Исправление ошибок и улучшения

Общее

В обновлении на этой неделе мы добавили большое количество исправлений ошибок, и улучшения игры. Панель инструментов корабля теперь синхронизируется между сервером и клиентом - теперь вы не будете терять настройки при повторном присоединении к серверу. Так же, вы будете видеть все изменения в панели от других игроков.

Так же была улучшена камера от третьего лица, теперь она ведет себя в по-разному в зависимости управляете вы кораблем, или станцией. Это позволит не только комфортно пользоваться видом от 3-го лица, но так же удобнее склеивать станции с помощью "копировать" и "вставить". Несколько проблем, вызывающих вылет были исправлены, мы так же исправили десинхронизацию анимации персонажа.



 Обновление 01.135 - Исправление ошибок и улучшения

Общее

На этой неделе мы добавили исправления и улучшения от сообщества из GitHub, как и собственные. Благодаря Tyrsis, мы изменили API переработки и терминал, теперь модостроители могут создавать собственные интерфейсы терминала - кнопки, слайдеры и так далее. Еще было добавлено Обновление Данных Корабля, исправление блока ДУ - спасибо Malware. В заключении, мы добавили изменение ModAPI проектора, спасибо Rexxar.

Наш исходный код на GitHub был обновлен

Огромное спасибо всему нашему сообществу. Мы в шоке от модов и работ, которые вы публикуете в мастерской :)



 Обновление 01.134 - Инструмент Анимирования & Инструмент Тестирования

Общее

Привет, Инженеры! В обновлении на этой неделе мы исправили несколько крупных ошибок. Мы починили ошибку, когда автопилот не мог себя отключить, и не мог снизиться ниже 60-ти метров на планетах. Мы так же починили головки поршней, роторов, а так же колеса - теперь они не должны отсоединяться при перезагрузке мира. Мы упорно работаем над оптимизацией и сетевым кодом на данный момент времени. В обновление мы так же добавили Инструмент Тестирования и Инструмент Анимирования.
Наша новая система анимации включает Редактор Контроллера Анимаций, который позволяет модостроителям создавать контроллеры анимаций в графической среде, а так же исправлять ошибки анимации прямо в игре. Имейте в виду, что это инструмент только для анимации персонажа.
Инструмент Тестирования - это простое приложение для записи и проигрывания сохранения игры. Он был изначально создан для внутреннего использования для тестирования сценариев, и понимания того, как работают вещи в игре, но модостроители могут использовать этот инструмент для проверки работы мода, каким образом мод влияет на сохранение игры. Инструмент так же может быть использован любым, у кого есть игра от Keen Software House, для запуска и проигрывания игры, и предоставления отзыва.



 Обновление 01.133 - Звуки столкновения, Категории музыки, Новая механика стыковки коннектором.

Общее
На этой неделе мы добавили звуки столкновения и соприкосновения для всех металлических объектов - инструментов, компонентов и кораблей. Звук зависит от массы объекта - чем тяжелее, тем громче и насыщеннее низкими частотами звук.



 Обновление 01.132 - Новые звуки кораблей и транспортных средств, Улучшения интерфейса.

Общее

На этой неделе мы добавили множество новых звуков для кораблей и транспортных средств. Мы так же добавили улучшения интерфейса, и улучшили модификацию звуков. Звуки теперь зависят от размера корабля и типа транспортного средства. Для каждого типа существует свой набор звуковых эффектов, так же у гироскопов, двигателей и реакторов свой уникальный звук.

Звуки в кабине так же зависят от перспективы обзора игрока - от первого лица вы слышите двухмерный звук, на дистанции - трехмерный. Каждая категория кораблей имеет свой набор звуков и настроек, это позволит модостроителям создавать звуки под конкретный тип корабля.

Так же, улучшения интерфейса означают, что он теперь правильно меняет размер в зависимости от разрешения и количества мониторов.
 



 Обновление 01.131 - Улучшенные маркеры интерфейса, оптимизация модификации вокселей

Общее

На этой неделе мы добавили улучшенные маркеры интерфейса. Новая система маркеров гораздо более наглядна и понятна. Система будет улучшаться в дальнейшем.
Мы так же сделали оптимизацию модификацию вокселей, так что теперь при изменении вокселя (раскопка, взрывы) производительность не будет сильно снижаться. Так же, мы добавили в игру исправления от сообщества.
 



 Обновление 01.130 - Восстановлена работа грузовых кораблей & Контроль корабля серверной стороной с предсказанием на стороне клиента

Общее

На этой неделе мы возвращаем вам грузовые корабли в миры с планетами. Вы можете их включить в настройках мира. Мы так же оптимизировали часть мультиплеерного кода - теперь положение кораблей просчитывается на стороне сервера, но с предсказанием положения на стороне клиента. Это означает, что при спайке на сервере, ваш корабль замедлится.
Мы так же добавили возможность присоединять головы поршня на основание (так же, как с колесами), и улучшили функционал Программного Блока.
Огромное спасибо всем модостроителям и членам сообщества за работу над исходным кодом игры на github.