| Обновление 105

Автор: 

Общее
Игра Space Engineers отмечает вторую годовщину! В честь этого разработчиками было опубликовано вкусное обновление. Оно содержит новые возможности и улучшения, исправления и добавления по запросам игроков. Например новые сдвижные двери позволяющие проходить(пролетать) в любом положении (как вы помните - пролететь сквозь стандартные двери зачастую получалось не с первого раза...). Были изменены аккумуляторные батареи. Теперь аккумуляторы могут заряжаться и разряжаться в зависимости от наличия энергии в сети. Впрочем игроки могут настроить поведение аккумуляторов при помощи их настроек (только разрядка, только заряд или старый "полуавтоматический" режим(зарядка а затем разрядка)). Ещё одно важное изменение, был отключен десятикратный множитель гасителей инерции. Теперь все корабли будут вести себя по другому.
Был добавлен новый компонент - "сверхпроводник", необходимый для многих ценных блоков (например прыжкового двигателя, артефактной массы, лазерной антенны и больших реакторов). Немного изменён кокпит малого корабля - теперь у него есть слот малого конвеера на передней стороне.

В этом еженедельном обновлении как часть подготовки к релизу планет был добавлен водород и блоки для его использования - водородные ускорители, водородные баки, водородные баллоны. Пожалуйста имейте в виду что эти изменения могут быть не отполированы, но разработчики решили их опубликовать что бы порадовать игроков в честь второй годовщины SE.
Так же были внесены изменения и улучшения в работу мультиплеера как часть подготовки к новым возможностям и изменениям в мультиплеере на следующих неделях. Возможно изменения мультиплеера вам полностью не понравятся, вы всегда можете вернуться к старой версии мультиплеера при помощи вкладки "бета-версии" настроек SE в клиенте Steam. Если вы нашли проблемы, пожалуйста сообщите о них через секцию сообщений об ошибках: http://forum.keenswh.com/forums/bug-reports.326950

Особенности
- Новые сдвижные двери.
- Новый компонент - "сверхпроводник".
- Изменения в работе батарей.
- Обновлён кокпит для малых кораблей.
- Водородные ускорители, баки, баллоны.
- Изменения джетпака в выживании.
- Изменения в работе гасителей инерции.

О батареях
Теперь заряд аккумуляторной батареи сразу после постройки составит 30%. В целях балансировки этого изменения - при разборе аккумулятора все энергоячейки превратятся в металлолом (это не помешает взлому батареи т.к. компьютерные компоненты демонтируются раньше).
Аккумуляторы теперь имеют четыре состояния (нет настроек, только заряд, только разряд, полуавтоматический режим):
- Когда настройки аккумулятора не установлены, он работает в автоматическом режиме заряжаясь при наличии энергии в сети и разряжаясь при её нехватке. (Это честный автоматический режим).
- Когда включен режим зарядки - аккумулятор будет только заряжаться.
- Когда включен режим разрядки - аккумулятор будет только разряжаться.
- Когда включен полу-автоматический режим, то зарядка и разрядка будут циклически переключаться как и раньше.

О водороде
Водородные ускорители заметно мощнее чем ионные но потребляют водород через конвеерную систему в качестве топлива. Генератор кислорода теперь генерирует ещё и водород при переработке льда. Водородные ускорители являются наиболее эффективными при покидании атмосферы планеты или быстром ускорении но требуют бак с водородом, сам водород и конвеерную систему. Водород теперь используется как топливо для джетпака (учтите что при высокой гравитации - джетпак потребляет больше топлива). Игрок может переносить дополнительный водород в баллонах в своём инвентаре. Были расширены возможности для мододелов - теперь можно создавать своё топливо и двигатели которые его потребляют.

О изменениях в работе гасителей инерции.
Предыдущие настройки гасителей делали полёт и парение в гравитационном поле планет слишком простым. Теперь гасители инерции имеют ту же мощность что и управляемые игроком ускорители и корабли всегда будут вести себя в зависимости от количества ускорителей. Например если вы построите только один небольшой ускоритель на носу то ваш корабль будет останавливаться очень долго (или вам потребуется развернуть корабль основными ускорителями вперёд что бы остановиться быстро). У малых кораблей множитель гасителя инерции теперь х5, это сделано для сохранения перевеса в подвижности и манёвренности малых кораблей над большими. Так же были расширены возможности для мододелов. Теперь можно настраивать мощность тяги в режимах гашения инерции и переопределения мощности, игроки смогут поэкспериментировать и подобрать для себя наиболее подходящие параметры (а то и вообще - вернуть старые). Разработчики заинтересованы в обратной связи по этим изменениям на форуме: http://forum.keenswh.com/forums/feedback.423142/

О переключении мультиплеера
Для доступа к бете, зайдите в настройки игры в клиенте Steam, вкладка бета версий, выберите старый билд названный "old_multiplayer" для перехода на него. Эти действия не требуют кодов или паролей.

Исправления
- Улучшения мультиплеера.
- Улучшения производительности роторов.
- Исправлена проблема с эффектом частиц когда прыжковый двигатель не используется.
- Исправлены проблемы с производительностью в физическом движке Havok.
- Исправлены некоторые проблемы с наполнением кислородом.
- Исправлены проблемы с вентиляцией.

p.s.
Закину сюда скрытые находки из группы ВК
- Малые корабли теперь воздухонепроницаемые
- 20 новых звуков, в основном связанные с планетами
- новый звук ангарной двери
- новый звук взрывов для планет
- звук двигателя внутреннего возгорания, не известно для чего
- Теперь можно настраивать силу притяжения коннекторов.